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Regras de Gamão - Vencendo o jogo do backgammon
Objectivo de Gamão
O objectivo do backgammon é trazer todas as suas damas, brancas ou pretas,
em sua própria casa bordo para que você possa começar a removê-las do
tabuleiro (o urso-off game fase). O vencedor do jogo é o primeiro jogador a
suportar fora todas as suas damas.
Regras de backgammon
Para começar a jogar Gamão, cada jogador lança um único dado e o jogador que
rola o maior número joga primeiro. Se um número igual, ambos os jogadores
manter Rolando seu die até que eles rolam números distintos.
Normalmente, o primeiro jogador usa os números conjuntos do dado já lançada
para iniciar, embora essa regra não é duramente seguiu hoje. Após o turno
inicial, os jogadores alternativos se transforma e lançar dois dados cada
vez.
Em alguns jogos, o vencedor do último jogo joga pela primeira vez no próximo
jogo de Gamão, embora esta regra de backgammon não é sempre pôr em execução.
Movendo o jogo de Damas
O rolo dos dados indica quantos pontos ou pips (a unidade de distância em um
tabuleiro de Gamão), o jogador deve mover suas damas. Backgammon damas não
podem mover para trás, eles só avançar no sentido de suas próprias placas de
casa, ou seja, o branco e pretas peças estão sempre se movendo em direções
opostas ao redor do tabuleiro de Gamão, um jogador movendo suas damas no
sentido horário, enquanto outros no sentido anti-horário.
Mais regras relativas à circulação de damas:
* Um verificador pode ser movido para qualquer ponto que está vago, um que é
ocupada por seu próprio jogo de damas ou a um ponto que tem não mais em
seguida, uma das damas do seu oponente sobre ele. Em outras palavras, dois
ou mais verificadores que são ocupados por seu adversário são consideradas
um bloco para você.
* Move os números sobre as representam dois dados separado. Por exemplo, se
um jogador lança 4 e 2, ele pode mover um verificador quatro espaços para um
ponto aberto e outro checker dois espaços para um ponto aberto, ou ele pode
mover um único checker um total de seis espaços para um ponto aberto.
* Se você rolar os dados e surge uma dupla (mesmo número em ambos os dados),
você pode mover as peças duas vezes. Por exemplo, com um papel de 2-2, você
pode mover 2 pontos 4 vezes em qualquer combinação de determinado (uma peça
de 8 pontos, dois pedaços de 4 pontos cada, uma peça 6 pontos e os outros 2,
duas peças 2 pontos e uma terceira parte de 4 pontosquatro partes 2 pontos
cada, etc). Geralmente, as duplas mais um jogador lança, o maior suas
chances de ganhar o jogo.
Vencendo o jogo do backgammon
O vencedor do jogo é o primeiro jogador a suportar fora todas as suas damas.
Se seu rival não foi capaz de suportar fora nenhuma de suas damas, você
ganha um gammon, uma dupla vitória, que conta duas vezes uma vitória normal.
Vitória tripla ou um backgammon, contagens de três vezes a6 normal vitória e
é marcado quando o adversário não conseguiu tendo fora qualquer uma das suas
damas e ainda tem Damas na barra ou no tabuleiro de casa do vencedor.

